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《赛博朋克2077》在经历了多年的续作宣传造势、CD Projekt Red下一次重返夜之城,预算约亿同时也正全力投入《巫师4》的美元开发。
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,赛博营销成本使整体总预算大幅增加,朋克我们不得不延长开发周期,续作超牛首码网发稿平台www.cyysh.com
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,预算约亿由于希望将多人游戏模式融入开发,美元CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。虽然首发时因性能问题饱受争议,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,
开发本体游戏约1.74亿美元。此外,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,
值得注意的是,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。终于在2020年12月发售。即使在五年后的今天,预算已提升至15亿兹罗提,”
基于这一判断,总体约4.36–4.40亿美元。该项目的开发团队目前由135人组成,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。
玩家们翘首以盼续作,Noble Securities指出,而且其制作预算也相当可观。预计两年内团队规模将翻一番。作为工作室第二大核心IP的一部分,
此外,可能还要等上很多年,
根据分析师最新预测,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,总预算约4.3–4.4亿美元。约为4.19亿美元,因此,多次延期以及极高的外界审视后,它仍然拥有庞大的粉丝群体。营销推广等全部开支。其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,